关于课程
标题一 3dsmax界面介绍
本节作业可以通过截图进行回答,虽然是简单的问题但有助于你加深印象。
大家先来简单认识一下界面的布局,有助于未来课程的进行,记住每一个区域的名字。用一个既简单又好理解的方式为你解释 一下,其实三维图形技术就是利用电脑生成各种各样生物,想做什么做什么。在三维 世界里进行各种各样的表演。怎么样是不是有点造物主的意思。
标题二 3dmax界面UI布局
界面是经常困扰初学者的难题,很多时候图标没了,面板没了都是经常会发生的,所以大家一定要了解怎么玩转界面,这样以后才不会出错知识内容世界顶级公司三维技术目前世界上三维技术最高的公司主要在日本和欧美,以下我们就会针对日本和欧美分别来做介绍。日本和欧美各自的风格都不尽相同。不同公司制作的风格也各自不同。如果你已经做好准备,现在就带你来介绍世界三维技术的巅峰企业。
本节作业:
1、显示和隐藏UI界面的方法?
2、拖拽和定位UI的方法?
3、如何添加自定义UI?
标题三 3dmax查看视点
本节课是查看视点的详细讲解。在三维世界,你首先要有一双眼睛,而且是灵活的双眼,本节课就赋予你这个能力,快来欣赏吧内容介绍现在你已经认识三维的整体界面和布局了。
1、本节课你学会了什么
2、查看视点方法的掌握对你的学习是否有着重要的帮助
3、本节课涉及到的快捷键都有哪几个,不用一一举例,说出你印象深刻的。
标题四 3dmax视点显示控制
本节课我们来介绍视点显示控制相关的课程。
1、F3、F4是什么快捷键?
2、视图布局方法你掌握了吗?
3、显示和隐藏安全框的方法?
标题五 3dmax选择方法
你还在为选择不到物体而发愁吗,从现在开始,选你所选,本节课让你指哪选哪。 本节课是选择部分,我们将掌握选择物体的各种方法。
本节作业:
1、你掌握了几种选择物体的方法?
2、你有什么快捷的选择诀窍?
3、怎么选择重合对象?
标题六 3dmax创建物体
本节课,我们将会深入研究创建物体的各种办法,这些方法会大大提高你未来的工作效率。
1、基本物体的属性掌握是否有助于你制作复杂的模型?
2、创建物体的方法?
3、调整属性参数的方法?
标题七 3dsmax操作工具教程
本节我们将会讲解3dmax各种各样的操作工具,并且还会介绍一些宝贵的经验,这些经验会使你立刻成为一个操作高手。
1、选择、旋转、缩放工具你会应用了吗?
2、可以上传你操作效果图?
3、阵列复制是方便的复制方法吗?
标题八 3dmax制作一架飞机
本节教程通过制作一架简单的飞机模型了解了多边形操作的大部分内容。比如剪切、挤出等等多边形操作,这些都是未来制作复杂模型的基础。大家一定要好好掌握,学完后制作5架原创飞机,提高你的创造能力。
1、转换为可编辑多边形之后的属性你掌握了吗?
2、一个简单大的模型可以通过调整制作出你喜欢的物体,方法你掌握了吗?
3、要掌握方法举一反三,可以分享你制作的其他物体的效果图?
标题九 3dmax小狗制作教程
本节课是多边形的更深层次讲解,从最基本的模型中创造出小狗,讲法细致微妙。在教程最开始,还介绍了一下绘画的技术,让你先预定目标,然后直达重点的超级方法。在绘画中应用起来会非常好用。
1、掌握本节的制作方法了吗?
2、你会几种制作小狗模型的方法?
3、觉得老师制作的方法有哪些利弊?
标题十 3dmax简单人头制作
本节课是对人头的制作,通过一种全新的方式来进行制作。我们应用一种全新的绘制的方法来进行制作,你会发现原来人头的制作是如此的简单。
1、老师制作的方法是什么?
2、可以分享你的制作成果?
3、掌握了什么技巧?
标题十一 线物体的制作
本节课着重讲解了线物体的制作和应用,线物体是制作各种复杂物体的基础,所以大家一定要掌握必要的线物体操作技术。
1、G是什么快捷键?
2、线物体制作方法掌握了吗?
3、觉得线制作物体简单吗?
标题十二 各种创建工具
如何制作各种各样规则的模型?本节课对各种各样类型模型的生成方式,进行了字体、香皂、酒杯、冰淇淋等一系列物体制作的详细讲解,为你解决这个难题。让你不再为做不出模型而发愁。
1、你掌握几种创建物体的方式?
2、布尔方式掌握了吗?
3、可以制作哪些模型了?
标题十三 制作坦克
本节课介绍了坦克的制作过程,共分为两节,由于坦克的零件过多,所以我们分为两节课进行讲解。本节课是上一节各种创建工具的一个总结。是非常好的复合建模的实例。大家一定要每个零件都制作一下。非常有帮助。
1、调整环境光的快捷键?
2、快速对其工具的使用掌握了吗?
3、你有什么更简便的制作方法吗?
标题十四 制作坦克2
坦克的制作第二节。通过各种工具的组合应用来进一步讲解各种工具的详细应用方法。通过对工具的活用来制作各种各样的模型。灵活的运用你的各种创建工具,可以使你制作出各种各样复合复杂的模型。
1、通过制作坦克模型你掌握了什么?
2、注意到捕捉的应用了吗?
3、对课程中哪些地方有些更好的建议?
标题十五 人体细化方案
本节课是人体的细化方案。在制作的开始我们先介绍了一下对于三边形和四边形的详细讲解。告诉你避免三边形的几种方法。 之后我们会对一个粗模进行不断的加细。让它越来越圆滑。这种方法用来制作模型比较实用。先制作出多边形比较少的模型,然后不断的进行加细。是一种很好的多边形编辑方案。
1、处理三角面的方法?
2、在制作这一人体时最常用的工具是什么?
3、可以分享你更快捷的制作方法。
标题十六 涡轮平滑制作小老鼠
通过涡轮平滑的修改器可以对模型进行细化。细化后的模型是非常平滑的。很简单的多边形通过细化以后变得非常平滑。我们对一个小老鼠进行了细化最终得到一个非常可爱的小老鼠。
1、使物体变圆滑可以用什么修改器?
2、制作你的小老鼠模型
标题十七 绘制布线
模型到底是怎么进行制作的。我告诉你模型其实是用画的。本节课就来教你如何绘制各种各样的物体布线。你会发现你已经会画出所有可见物体的布线图了。回过头来在制作模型,你还有什么制作不出来的吗?
1、绘制布线图的要点?
2、绘制布线图的方法对你来说是简便的制作模型方式吗?
标题十八 建模的总结
我们的建模课程在此进行一个总结。我发现再讲任何课程,也不如做一个总结让你学到的更多。任何图像都不能表达我的想法,所以希望你用听的,也许更能换来你的收获。 注意:此章节是音频格式 不支持视频播放 购买后可联系老师提供 QQ 2355735347
标题十九 制作流线赛车方案
本节课我们来制作流线赛车,本节课是建模部分的补充,以前一直没做过赛车类的模型,本节课我们就来制作出炫丽的赛车。
学习效果
让你亲身感受一下三维图形技术带来的视觉效果。这样你就能慢慢学会并且利用它来制作你所需要的想象中的世界了。
课程优势
从零基础讲解各种软件技术,可以让学习者逐步学会高深的技术,而不会感觉吃力。解说通俗易懂。实用性强,不掺杂无用多余的功能讲解。注意力集中于有效解决问题的地方。
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